关节(重点关注对象)
Toe
数值越大越往上翘起
Shoulder
- shoulder roll
- shoulder pitch
Ankle
- ankle roll
- ankle pitch
Hip
- hip roll(roll的一般都是钟摆式左右摇摆,带roll关节受力的时候就是带动身体重心左右移动)
- hip pitch (pitch的一般都是前后摆动,若是受力关节便可以带来俯身/后仰)
- hip yaw-pitch(旋转及前后摆动,旋转指的是以垂直线为轴的横向旋转,受力时会带来转体效果)
CreatedKick
- 设计完后保存的动作文件在 createdKick 文件夹中
BUG
- 经常性会闪退,所以重要的参数要常保存